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Konami的Matejka摇滚创新是关于鼓的

发布时间:2019-05-24 13:49

Konami和Zoe Mode即将推出的基于外设的节奏游戏 Rock Revolution 竞争激烈,与 Rock Band Guitar Hero 特许经营权相抗衡后者的迭代也将以整个乐队的经验为特色。

在最近的Konami活动上向Gamasutra发表演讲, Rock Revolution 副制片人Keith Matejka表示,Konami计划参与竞争的主要方式是将其重点放在鼓声体验上,它相信它可以超越它的竞争对手。

尽管有多年的音乐游戏历史,甚至拥有Activision用于吉他英雄系列的关键专利,但感谢游戏如 Guitar Freaks 的灵感,Konami是仍然是这个以西方为重点的摇滚音乐领域的新人。

与其竞争对手不同的是,其早期产品主要涵盖曲目,但现在几乎完全依赖于主录音, Rock Revolution - 适用于Xbox 360,PlayStation 3,Nintendo DS和Wii - 是封面版 - 只要。

他声称这场比赛并不是对近期激增的反应 - 相反,游戏及其以鼓为中心的方法已经有一段时间了:

“对我们来说, Rock Revolution 是品牌的明显下一步[也见于舞蹈卡拉OK]。我们认为我们正在将最终的鼓乐经验带到桌面上。我们正在模拟将摇滚鼓演奏到最高水平。这就是我们关注的焦点。

我们一直在研究 Rock Revolution 很长一段时间,远远没有其他人出去过。在一天结束时,我们专注于我们的游戏,并继续前进,我们只是不那么担心,我猜[与拥挤的市场]。

我们总是知道发生了什么,但我们就像是,'让我们做一个杀手鼓游戏。'而我们就像,“天啊!”这是标题的重点,我认为这是成的。“

当被问及公司过去经历 DrumMania 的影响时,Matejka对这个头衔表示赞同,但表示即使 DrumMania 来到游戏机,它的街机根源也让Konami开始了从头开始:

DrumMania 控制器的控制台版本可以使用,但是有很多方面可以改进。我们把它扔掉并从头开始,因为真的,用 DrumMania < / i>,街机外围设备感觉非常棒,而且 DrumMania 界面非常棒。

“我们看了一下,看看他们为控制台版本做了什么,我们开始了一个新的清单。就像,'这就是我们喜欢的所有东西。这是我们不喜欢的东西。抛出这些东西离开了,真的把这些东西吹走了。

我们从头开始,说实话,关于如何为游戏设置外围设备。我们对所有这些东西都有一些影响,但是当涉及到鼓组时,我们就形成了自己的道路。“

注意到游戏在三个标题中有最完整的鼓组(六个打击垫加上脚踏板),Matejka将鼓放在游戏特色列表的顶部 - 甚至低估了吉他和低音组件挑战的程度市场:

“这是游戏的重点,我们也有吉他和贝司,但我认为创新的重点将放在鼓外围。”

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