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视频 - Will Wright的“设计师动态”来自GDC 2003

发布时间:2019-05-24 13:49

“我们建立更大,更动态的空间的典型方法已被征集大量的开发人员创建它们,我认为这只能带我们到目前为止。“ 继续我们的GDC Vault复古周,我们正在分享另一个老式视频,这次Will Wright在GDC 2003上演讲。

这是一个回顾和观看资深设计师通过几个原型向他的观众走来探索各种动态游戏系统的绝佳机会,他将其定义为“管理结构随时间变化的方式的规则和原则”。他还指出,这些系统不应该被用作“设计的配方,而应该用作香料。”

Will Wright的“设计师动态”现在可以在这里观看了。关于GDC Vault除了这个演示之外,GDC Vault还提供了许多其他免费视频,录音和幻灯片,这些视频来自许多最近的游戏开发者大会活动和服务为GDC Vault订阅者提供更多仅限会员的内容。

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