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“战地五号”拥有一个Fortnite风格的建筑工具,将季节通行证丢弃

发布时间:2019-06-30 09:59

经过几个月的猜测和几周的戏弄,EA已确认今年的战场将在第二次世界大战中落下帷幕,DICE将重返战争剧场,该系列剧首次出现。

战地V也看到合作社回归到该系列赛,其中有四种玩家专用模式设置在各种场景中,作为新玩家单人游戏和多玩家之间的桥梁。联合武器,正如所谓的模式,看到小队在战场的混乱沙箱中旋转各种目标,玩家一起工作以获得奖励。这种模式构成了令人惊讶的揭示预告片的基础 - 所有记录在引擎中,所以DICE说 - 它为“战地五号”提供了各种新能的快速电影播放。

新模式还强调团队游戏将更多地强调定义多人游戏,玩家现在默认产生小队(尽管如果你愿意的话,仍然可以选择单独游戏)。现在据说Ammo更加稀缺,而没有的帮助就不可能将自己恢复到100%,这意味着你将更加依赖你的队友来帮助你在战斗中。

Tying这是一个全新的建筑机制,让人想起Fortnite,所有玩家都可以使用建筑工具,这将使他们能够强化区域并在倒塌的建筑物中竖立临时的沙袋墙。另一方面是破坏的加剧,重新回到了那些备受喜爱的Bad Company 2的混乱之中。至于这一切是否与预期的战斗royale模式相关,正如PlayerUnknown的Battlegrounds和Fortnite所着名,目前仍不清楚 - DICE在发布时没有透露它的计划,尽管它确实提到了新的游戏模式,作为Battlefield V正在进行的直播的一部分“战地大战”还将看到“战争故事”的回归,这是一个单人战役,专注于来自整个战区的小型自足小插曲。这些将是什么仍然未知 - 尽管最短的戏弄让我们看到一章详细描述了一个年轻的挪威人的斗争 - 但DICE说,它再次看到了突出战争中“看不见的,无法看到的和未被展示的”方面

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最后,“战地五号”也将放弃近年来作为该系列剧主食的高级通行证 - 并且在游戏的整个生命周期中某些地图上的数字逐渐减少,因此将玩家群体分为好玩和无人之间。当然,这不是DICE第一次放弃一个赛季传球的大型比赛,虽然它似乎从去年的星球大战前线2中的戏剧中学到了确保不可避免的微交易仅适用于化妆品而不是影响游戏玩法的物品 - 为此,“战地五号”承诺提供更多选择,您的“公司”班级成员可以完全自定义,并且能够在系列中首次选择别,以及其他变量。所有这一切都与战地大战正在进行的现场服务有关,被称为战争潮汐,它将集中在战争的各个章节,提供时间的挑战和奖励,因为新的地图和模式在发布后折叠。

发布日期本身?这是10月19日(或10月11日,如果您通过Play First玩EA Access,豪华版将于10月16日播出),这是一个令开眼界的决定,因为它接近Red Dead Redemption 2,仅在一周之后推出。 EA和DICE必须对Rockstar最新推出的内容有相当的信心,但从我们看过的战地V到目前为止,他们有充分理由这样做。

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