主页 > 传世散人服 >

可能和魔法预览的十字军

发布时间:2019-06-30 09:58

Might and Magic的动作RPG十字军将M& M系列带入第三人称动作类型。你扮演德雷克的角色,一个雇佣兵痴迷于对谋杀他的家人的亡灵军队的严厉复仇。你通过类似古墓丽影的第三人称视角控制德雷克,让他跑步,跳跃,缩放墙壁,解决定时谜题,避免陷阱,用他的武器进行攻击,并在完全3D环境中沿非线故事情节施放魔法咒语。在他经历了由90个不同区域组成的15个巨大区域的旅行中,德雷克将遇到超过30种怪物,其中一些将无疑为魔法门和英雄PC游戏的粉丝所熟悉。

3DO似乎试图通过完全由玩家自行决定的游戏中决定让玩家根据自己的喜好自定义Drake。例如:一名防御型运动员,面对可选择重型板甲或轻型皮甲的选择,可选择前者,这将为德雷克提供出色的保护,但会阻碍他的运动。在另一种情况下,德雷克可能不得不在闪亮的新剑或那个真正伟大的法术之间做出决定。 Drake最终的结果将取决于玩家。

开发人员评论说,虽然游戏中有RPG元素(比如接受任务和从商家购买物品),但实际上更为相似在大自然中使用3D Golden Axe,这听起来像是在Deathtrap Dungeon风格的黑客和斜线上的另一次尝试。任务本身源于游戏世界中发生的持续事件,例如矮人内战和昆虫战士家族的疯狂瘟疫,你必须帮助纠正,同时继续对抗不死生物。为了对抗那些令人讨厌的骷髅和巫妖,你将有能力施放法术,例如那些可以让你召唤闪电,杀手群,法力护盾或火焰爆炸的法术。更高的法术等级会同时影响更多的敌人,并且总共有三个法术等级,每个法术等级包含十几个法术。

关于Eidos'Dreattrap Dungeon的一个主要抱怨是其眩晕的电影摄像机,但有兴趣的人十字军会很高兴听到这个观点很简单。除非他在战斗中,否则相机会直接固定在角色后面,在这种情况下,它会向上移动一点,向下看并让您更好地观察动作。对于一个法术/射弹瞄准系统来说,一个外观函数也会加倍。随着最新版的“魔法与魔法十字军”的出现,看起来3DO已经成挤出了一个能干且可玩的3D引擎,其他人却惨遭失败(Deathtrap)地牢(例如)。一旦你启动游戏,游戏中的教程将引导您完成移动和拼写命令。任何能阅读教学书的人都有点乏味,但幸运的是,如果你愿意,你可以跳过过去的过场动画。控制响应,模拟效果很好。有时候相机会快速摇晃一下,但你会习惯它。在开始时,你可以在敌人的情况下,在头骨的帮助下与敌人交战,或者,如果你有足够的法术力,你可以用火球点燃你的敌人。随着游戏的进展,更多的法术和攻击会随之而来,但学习曲线旨在让事情变得更具挑战和可管理。虽然它很适合地下城水平,但图形有点颗粒感。颜色略微柔和,给COM& M带来灰色,单调的外观。同样,这适用于地牢级别,但是看到颜色方案中的一些变化会很好。从外观上看,3DO似乎有一个很好的游戏引擎,这对于一些军人头衔来说是不可能的。所以,如果你一直希望有一些可能和PlayStation上的魔术动作,看起来你有很多期待。

Might and Magic的十字军将于今年第四季度推出PlayStation,并于2000年推出Nintendo 64版本。

上一篇:盗贼海举行另一次测试这个周末
下一篇:美国陆军测试招募“Arcades”

相关内容